MVC 패턴이란? (Modal-View-Controller)
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MVC 패턴이란? MVC란 Modal-View-Controller의 약자로, 애플리케이션을 세 가지 역할로 구분한 개발 방법론이다. 이 패턴을 성공적으로 사용하면, 사용자 인터페이스로부터 비즈니스 로직을 분리하여 애플리케이션의 시각적 요소나 그 이면에서 실행되는 비즈니스 로직을 서로 영향 없이 쉽게 고칠 수 있는 애플리케이션을 만들 수 있게 된다. Modal - 애플리케이션의 정보(데이터) View - 텍스트, 체크박스, 항목 등과 같은 사용자 인터페이스 요소 Controller - 데이터와 비즈니스 로직 사이의 상호동작을 관리 MVC 구조에서의 입력은 모두 Controller에서 발생하게 되며, 관리되게 되는 구조이다. 이벤트가 발생하면 Control에 의해 각 모듈의 정의와 View의 사용 용도가 달..
디자인 패턴이란? (Design Pattern)
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디자인 패턴이란? 디자인 패턴은 건축학 및 컴퓨터 과학에서 사용되는 용어로, 설계 문제에 대한 해답을 문서화하기 위해 고안된 형식 방법이다. 컴퓨터 과학에서의 디자인 패턴이란 "프로그램 개발에서 자주 나타나는 과제를 해결하기 위한 방법 중 하나" 과거의 소프트웨어 개발 과정에서 발견된 설계의 노하우를 축적하여 이름을 붙여, 이후에 재사용하기 좋은 형태로 특정의 규약을 묶어서 정리한 것이다. 즉, 개발자들끼리 협업을 잘 할 수 있도록 코드들의 패턴을 정해 코드의 질, 효율성을 높히는 것을 뜻한다. => 효율적인 코드를 만들기 위한 방법론 디자인 패턴의 장단점 장점 개발자 간의 원활한 의사소통 소프트웨어 구조 파악 용이 재사용을 통한 개발 시간 단축 설계 변경 요청에 대한 유연한 대처 불필요한 리소스 낭비 ..
[Git] GitHub 프로젝트 업로드 방법
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GitHub란? GitHub에 프로젝트를 올리기 전, Git에 대해 설명해보도록 하겠다. Git이란? Git은 형상 관리 도구 중 하나로, 컴퓨터 파일의 변경 사항을 추적하고 여러 명의 사용자들 간에 해당 파일들의 작업을 조율하기 위한 분산버전 관리 시스템이다. 소프트웨어를 개발하는 기업의 핵심 자산인 소스코드를 효과적으로 관리할 수 있게 해주는 무료 공개 소프트웨어이다. 개발자들 간에 공동 개발, 혹은 지식 공유의 목적으로 Git을 많이 사용하기 때문에 해당 프로젝트를 잘 아는 것이 중요하다. GitHub에 프로젝트 올리기 1. 자신의 Github 사이트에서 레포리토리를 생성한다. 좌측 상단의 + 버튼을 누른 후, "New repository" 클릭 → Repository 이름 입력 → Create r..
전송 계층 프로토콜 : Selective repeat
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Selective repeat이란? Selective repeat는 한국말로 번역하면 선택적 반복이라고 한다. Go-Back-N과 달리 말 그대로 손실되거나 timeout이 발생한 패킷만 재전송한다. 따라서 불필요하게 재전송하는 경우를 피할 수 있다. sender는 올바르게 수신된 모든 패킷을 개별적으로 인식하고 필요에 따라 버퍼 패킷을 제공하여 상위 계층에 전달한다. 또한, 중간에 loss된 패킷이 발생하여 잘못된 순서의 패킷을 받았더라도 버퍼에 이를 저장해 둔 후, loss된 패킷만 다시 재전송하도록 하였다. timer는 손실된 패킷을 보호하기 위해 다시 사용하지만 오직 한 패킷만이 time out에 전송되기 때문에 각 패킷은 자신만의 논리 타이머를 가져야 한다. sender에서 보낸 패킷에 대한 a..
전송 계층 프로토콜 : Go-Back-N
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Go-Back-N이란? sender는 stop- and- wait처럼 확인 응답을 기다리지 않고 여러 패킷을 전송할 수 있다. 대신, 파이프라인 즉 window size에서 확인 응답이 되지 않은 패킷의 최대 허용 수는 window size = N보다 크지 않아야 한다. rdt_send()가 상위 계층으로부터 호출이 되면 송신자는 첫째로 윈도우가 가득 찼는지, 아직 확인 응답이 되지 않는 패킷이 있는지를 확인한다. 만약 윈도우가 가득 차 있지 않다면 패킷이 생성되고 receiver로 sequence number와 data를 보낸다. receiver가 보낸 sequence number와 data, 즉 packet가 sender에게 도착하면 잘 도착했다는 의미로 패킷 순서에 따른 ack를 보내준다. 이때, ..
rdt 3.0 (stop- and- wait)
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rdt 3.0이란? rdt 3.0 이전의 채널은 중간에 사라지는 문제를 해결하지 못하기 때문에 중간에 사라지지만 끊임없이 기다려야 된다는 문제점이 있다. 따라서 이를 해결하기 위해 rdt 3.0에는 일정시간동안 응답하지 않으면 재전송 하는 기능을 추가하였다. 이때 timer를 사용한다. sender가 receiver로 데이터를 보냈을 때 timer가 실행되고 receiver로부터 ACK를 받게 되면 timer는 종료한다. sender에서 보낸 데이터가 loss 되었을 경우, receiver에서 보낸 ACK에 loss가 발생한 경우 timeout이 발생한다. 그 이유는 loss가 발생할 경우, sender는 아무 응답을 받지 못하므로 긴 지연이 발생할 수 있기 때문이다. 또한, 손실이 일어나지 않은 경우에..